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バトル
バトル
クエストやイベントのバトルは、すばやさ順のターン制となります。
すばやさが高いと複数回攻撃することができます。
各クエストの敵魔導士をすべて倒すとクリアとなります。
クエストによっては1つのバトル内に複数のWAVEがあります。
※ステージ途中でアプリを終了し、該当ステージの復帰を行なう際はWAVEの最初からとなります。何卒ご了承ください。
バトル用アイテム
クエスト開始時にアイテムをセットすることで、該当クエストのみ効果を発揮させることができます。
クエストのクリア、もしくは失敗で効果はなくなります。
コンティニュー時はアイテム効果は持続されます。
バトル機能
バトルを自動的に進めるAUTO機能があり、AUTO機能使用時はバトル速度を変更できます。
バトルをAUTOで進めている時は、魔法は使用できないのでご注意ください。
状態異常一覧
状態異常効果は以下の内容があります。
火傷 持続ダメージ
凍結 素早さダウン
毒 持続ダメージ+攻撃力低下
暗闇 命中率ダウン
スタン 行動不能+防御力低下
混乱 味方を攻撃
石化 行動不能
大型バトル
通常よりも大型の敵との戦いは、専用視点に切り替わります。
基本ルールは通常バトルに準拠しています。
極魔法
攻撃をしたり攻撃を受けたりする毎に極魔法ゲージが貯まりMAXになると強力な魔法を使うことが出来ます。
リンクアタック
リンクアタックは、別タイプの魔導士をチームに連れて行くことで、稀に発生致します。
お互いの親密度を上げることでリンクアタックの発動率を上げることができます。
各タイプ毎にリンクしやすい魔導士タイプが異なります。
サポート→アタック→ガード→サポート
※リンクアタックは通常攻撃時にのみ発動します。
バトル報酬
<宝箱>
各ステージクリア時に宝箱を獲得できます。稀にゴールド宝箱を獲得できる時があります。
※バトル前のステージ情報確認時に表示される、『報酬』欄については、宝箱からドロップできるアイテムを表示しております。
<袋報酬>
バトル中の敵を倒した時に一定確率で袋を獲得できます。袋は金、銀、銅の種類があります。
宝箱と袋報酬は該当ステージをクリア後に獲得できます。リタイアなどをした場合、途中で獲得した袋報酬は獲得できません。
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